

BOFURI: I Don't Want to Get Hurt, so I'll Max Out My Defense. Season 2
Itai no wa Iya nano de Bougyoryoku ni Kyokufuri Shitai to Omoimasu. 2 · 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。2
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Handlung
In der zweiten Staffel von BOFURI setzt Kaede Honjo alias Maple ihre unaufhaltsame Reise durch das Virtualreality-MMO NewWorld Online fort. Mit ihrer legendären Defensivstrategie, die sie zur unverletzlichsten Spielerin macht, meistert sie gemeinsam mit ihrer Gilde immer schwierigere Quests und Abenteuer. Neue Fähigkeiten, innovative Defensive-Techniken und die Fähigkeit, keinen Schmerz zu empfinden, machen Maple zur perfekten Kämpferin – eine Kombination, gegen die kaum jemand ankommt.
Während Maple und ihre Verbündeten tiefer in die mystische Welt des Spiels eindringen, warten neue Herausforderungen und gefährliche Gegner auf sie. Die Gilde wächst weiter zusammen, knüpft neue Freundschaften und muss sich gleichzeitig gegen rivalisierende Spieler behaupten. Mit jeder neuen Quest wird deutlich, dass Maples defensive Spezialisierung nicht nur eine unkonventionelle Spielweise ist, sondern eine vollkommen neue Dimension des strategischen Gameplays eröffnet, die ihre Konkurrenz immer wieder überrascht.
Details
- Studio
- KADOKAWA, SILVER LINK., Sammy, Docomo Anime Store, AT-X, ABC Animation, D-techno, MAGES.
- Vorlage
- LIGHT_NOVEL
- Herkunft
- JP
- Popularität
- 84.242
Trailer
▶ Trailer ansehenCharaktere
Alle ansehen →Staff
- YuumikanOriginal Story
- KoinOriginal Character Design
- Shin OonumaDirector
- Fumihiko ShimoSeries Composition
- Kazuya HirataCharacter Design
- Yuki SawairiProp Design
- Kaori SatouProp Design
- Mitsuaki Hori Creature Design
- Mako AboshiCreature Design
- HB2PCreature Design
- Arisa FujiiCreature Design
- Shinpei AokiWeapon Design
- Hiroshi MaejimaWeapon Design
- Kouji ItouAction Animator
- Yuuki ShinjouArt Director
- Minoru MaedaArt Design
- Natsumi HiramaColor Design
- Atsushi SatouDirector of Photography
- Yuuji KondouEditing
- Hirohisa KitamuraCG Director
















































